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Regras destinadas para COPs

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Regras destinadas para COPs Empty Regras destinadas para COPs

Mensagem por Juliana_Gaby Dom Fev 26, 2017 9:35 pm

 Regras destinadas para COPs










 É extremamente proibido qualquer org subir em território ou HQ, caso não esteja pegando procurado ou não esteja em operação.


 É extremamente proibido usar teaser e spray em batalha.


 Após um cop colocar /su TH em um jogador, e o mesmo se render imediatamente, então terá de aceitar rendição, porém se passar 10 segundos o mesmo não se render pode executá-lo.

3.1 /su TH e H não é obrigatório o uso do megafone (/m).

3.2 Caso seja aplicado o /m, o cop deve aceitar a rendição se o suspeito acatar a ordem.


OBS: A regra de /su TH ou H regra vale só pra quando o crime for em flagrante, se você morrer anulará a regra de não ser necessário aceitar rendição.


 É necessário estar em 3 ou mais COPS para invadir HQ’s e territórios em busca de suspeitos com o /gov.

- 4.1 Cops podem invadir hq's/territórios sozinhos entre a 23h00 e as 11h00 (/Gov é opcional).

- 4.2 Cops se estiver perseguindo o procurado e ele entrar na hq/território, poderá invadir sozinho somente se estiver perto do suspeito (qualquer horário).


 Todas as organizações policiais podem evitar roubos sozinhos e em qualquer horário.


 Polícias podem fazer OP Anti-Tráfico de armas e drogas, em determinados locais que se encontrarem a venda do produto, isso com +3 membros juntamente com Lider ou Sub online.

- 6.1 É obrigatório o aviso do /gov antes de começar a operação. [Cada departamento policial combatendo de acordo contra sua determinada organização criminosa].

- 6.2 Pode ser aplicado o /su DROGAS, TRÁFICO, MATERIAIS e DINAMITE.


OBS: Somente se a venda migrar de localização após uma Operação no território começar.


 O /su tráfico só pode ser aplicado caso tenha um meliante a vender os seus produtos.


 Poderá aplicar quantos su's de FUGA for necessário, caso o procurado de diversas fugas em situações/horários diferentes.

- 8.1 O intervalo de cada /su fuga é de 5 minutos após o primeiro, se não respeitar será punido como /su duplo.


 Se vir outro jogador a sequestrar/assaltar em flagrante, qualquer cop pode te dar /su. É aplicado o /su AMEAÇA em quem dá voz.


10  Se um COP for atrás de um procurado que esteja em sua HQ e os outros membros da org ajudarem o suspeito a fugir ou reagir o COP poderá dar /su cúmplice em quem estiver ajudando o suspeito. (Mesmo que estes estejam em suas HQ's).


11  Se o procurado estiver com nível de procura acima do nível 15, os cops NÃO precisam aceitar o rendimento e não precisam mandar "/m", ou seja, pode matar mesmo se o meliante se render (se algemarem ele, não podem matar, e caso de o /m, precisa aceitar a rendição.)!


12  Não é necessário estar de /HANDSUP para ser algemado, desde que o meliante não esteja em movimento/fuga.


13  GN só poderá usar Hunter e Hydra para abater um procurado com nível alto de procura ou se estiver em fuga.


14  É proibido revistar jogadores estando sozinho e sem /HANDSUP, só pode revistar com no mínimo 2 cops.

- 14.1  Somente poderão revistar sozinhos se o jogador estiver na prefeitura, penitenciaria, spawn civil, na praça em frente a DP e nas ruas das hqs cops.

- 14.2  O Líder de uma organização policial é o único que tem a autorização de revistar sozinho, caso seja necessário.

- 14.3  Qualquer org cop pode revistar qualquer outra org sem pedir permissão entra a 23h e as 11h.



15  É contra as regras do jogo multar e revistar novatos !


16  É totalmente proibido um COP pegar um procurado que estiver sobre custodia de outro COP.


17   É totalmente proibido um COP ir atrás de 3 procurados sozinho, a regra é considerada 1x3. (A regra também é válida se for 1 procurado + 2 jogadores e assim sucessivamente).

18   O Líder da Força Nacional, Policia Federal e Exército terão que criar uma tabela contendo os valores das multas. As demais organizações deverão respeitar a tabela das multas que o Governador estipular, sendo que o líder poderá criar a própria tabela se assim o Governador permitir.


19  Aos cops é permitido surfar no carro do procurado. A regra é válida apenas quando o procurado é o condutor/motorista. Caso não seja, dê /m para ele parar e caso não aconteça /su cúmplice.


20  É totalmente proibido cops evitarem um roubo atirando de esc.

- 20.1 Proibido dar /su com o player de esc.


21  É dever dos cops usarem um /m exemplar! “Parado você é um procurado, G no veículo ou /HD se não levará /su !“ Caso o /m do policial seja um “se renda, digite /handsup” é obrigatório o cop aceitar a rendição dele de /handsup se a voz(/m) assim estiver escrita.


22  Se um COP for impedir um roubo e os jogadores estiverem esperando o furto acontecer para ganhar os benefícios do roubo, o cop pode dar /su roubo em todos que estejam no local.


23  É proibido dar /su PIA em Segurança emprego ou membros do governo.



- 23.1 Mesmo que o player tenha licença de armas, apenas Cops e Seguranças podem deixar armas na mão.


24  Segurança do Governo em defesa do(a) Governador(a), podem atirar sobre possíveis tentativas de homicídio.


OBS: Apenas se apontarem uma arma ou derem um tiro.


25  O /su invasão só é permitido após mandar o invasor sair do lugar restrito usando o megafone(/m) para isso.


26  Operações Ant-Tráfico somente poderão ser feitas por membros da Polícia MilitarPolícia Civil, ROTA e BOPE. Deverão mandar um /gov avisando a interversão aonde somente uma das ORG COP pode ir, incluindo 4 membros (um c4) + Líder ou Sub.

- 26.1 No final da operação as org's policiais, deverão avisar pelo /gov, quando estiver tudo sobre controle e o local que foi ocorrido.

- 26.2 As demais orgs Policiais não citadas a cima não poderão organizar esse tipo de operação, mas poderão dá apoio assim se for solicitado, respeitando a regra de somente três organizações se ajudarem.


27   É permitido a Polícia Federal e o Exército apreenderem box das organizações mafiosas.

- 27.1 O máximo de dinheiro pedido permitido por veiculo é 200k.

- 27.2 Org meliante também poderá apreender o veiculo dos cops, porém não poderão pedir dinheiro, apenas podem pedir a troco da devolução do próprio box.


28  Em Loja de Armas, se um jogador estiver no menu de compras não poderá ser aplicado o /su PIA, mas caso corra até lá para se livrar do /su, pode ser aplicado mesmo assim se tiver provas.


29  Proibido dar /su PIA num jogador que esteja de H no veículo.


30  É permitido a qualquer organização policial aprender veículos, seja em blitz, operação e até mesmo abordagens.


-30.1 Essa prerrogativa fica a critério da Policia Militar.


31  Se o suspeito se livrar de drogas/materiais em flagrante, pode ser aplicado o /su determinante ao que se livrou.


32  Não é obrigatório aceitar rendição se o suspeito estiver com 30% ou menos de vida.


OBS: Se encontrarem um suspeito já com essa vida e o mesmo se render, a rendição é obrigatória.


33  É Proibido Multar em quanto o suspeito estiver em Fuga.


34 • Em caso de atentado de terroristas em LS/LV, apenas a GN pode intervir e efetuar a operação de defesa, avisando pelo /gov como qualquer outra operação. Podendo solicitar o apoio da Força Nacional e da Policia Federal.








 TIPOS DE /SU 

- /su TH = Tentativa de homicídio.
- /su Invasão = Invasão de local restrito.
- /su DOP = Desobediência a ordem policial.
- /su Desacato = Desrespeito com um oficial da justiça.
- /su Vandalismo = Quando um player destrói um bem público.
- /su Racha = Quando um jogador está competindo numa racha.
- /su Fuga = Quando um procurado entra em fuga com a polícia.
- /su Ameaça = Quando um jogador ameaça claramente um outro.
- /su Sequestro = Quando há um sequestro por parte de outro player.
- /su Atentado = Quando um jogador está fazendo parte de um atentado.
- /su Materiais = Quando um player é ego em uma revista portando materiais.
- /su Cúmplice = Quando um player está servindo de suporte à um procurado.
- /su Trafico = Quando o meliante está vendendo armas, explosivos ou drogas.
- /su Agressão = Quando um jogador começa a bater em alguém sem motivo algum.
- /su Homicidio = Quando um jogador comete um homicidio e não leva /su automático.
- /su Trote = Quando um player usa o /servico policia sem motivos ou por brincadeira.
- /su Roubo = Quando alguém está perto do cofre, ou rouba veículo de um outro jogador.
- /su Ajuste = Ajusta pena de um preso (APENAS LÍDER OU SUBLÍDER PODE USÁ-LO).
- /su Drogas = Quando um player é pego em uma revista portando qualquer tipo de drogas.
- /su PIA (Porte ilegal de armas)* = apesar de ter licença só seguranças ou cop pode ter arma na mão.
- /su AVP (Atentado Violento ao Pudor) = Quando um player usa /punheta ou /mijar em locais públicos.
- /su Suborno = Quando qualquer player tenta dar dinheiro à um oficial para que não cumpra seu trabalho.
- /su RP(Resistência à Prisão) = Quando um jogador resiste de alguma forma à prisão. Ex: ficar enrolando para não ser preso, não entrar no carro cop esperando amigo e afins.

OBS: Proibido aplicar em players que estejam em Território, HQ ou em casa




 TIPOS DE MULTAS 


CM - Contra mão
DB  - Dirigir Bêbado
DP - Direção perigosa
TNC - Trafegando na calçada
EI - Estacionamento indevido
VD - Veiculo Danificado (Deverá ser usado apenas em veículos com algum farol quebrado ou saindo fumaça do motor)*
FD - Farol desligado (caso não consiga ligar porque o carro não é seu, procure um taxi/ônibus)*
FD é considerado apenas das 19:00 até as 6:00, verifique a lanterna traseira para aplicar a multa. Caso a frente esteja apagada por danos, a multa correta é VD(Novo)









 Funções ORG COP em relação a outras orgs 


• Policia Militar

Prioridade: Abordagens/Rondas.

-  Organização responsável por abordagens e rondas.

-  Revista: Gangster/Civis.

 Revista: Todos que passam na frente da DP/Prefeitura.


- Subordinado: Todas Organizações Policiais.

- Comando: Governador


• B.O.P.E

Prioridade: Sequestro/Roubo.

-  Revista: Qualquer Organização.

Organização responsável pela cidade de SF.

Subordinação: Policia Civil, Força Nacional, Policial Federal e Exército.

Comando: Governador


• Exército

Prioridade: Terroristas.

-  Revista: Qualquer Organização.

Subordinação: Nenhum.

Comando: General.


• Força Nacional

Prioridade: Auxiliar Governo.

-  Revista: Qualquer Organização.

Subordinação: Policia Federal e Exército.


- Comando: Diretor Nacional.


• ROTA

Prioridade: Sequestros/Roubos.

-  Revista:  Qualquer Organização..

-  Subordinação: Força Nacional, Policia Federal e Exército.

- Comando: Governador


• Polícia Civil

Prioridade: Crimes.

-  Revista: Qualquer organização.

- Subordinação: Força Nacional e Policia Federal.


- Comando: Governador


• Polícia Federal

Prioridade: Máfias.

-  Revista: Qualquer Organização.

- Subordinação: Nenhum.


- Comando: Delegado Geral.


OBS: Em operações, somente é permitido três organizações se ajudarem.


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Mensagem por Marcos_HarDs Ter Mar 28, 2017 8:06 pm

Boas Regras Para COP
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Mensagem por Marcos_HarDs Qui Mar 30, 2017 9:06 pm

Lideres De Orgs Cops Devem tar repassando isso para os seus membro vou estar avisando no Ts Ou in-game
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